टीमवर्क के लिए खेल के उदाहरण
यदि कोई बच्चा अपनी कक्षा में या हितों के चक्र पर एक टीम में खेलना सीखता है, तो इससे भविष्य के जीवन को काफी मदद मिलेगी। शिक्षक या माता-पिता युवा पीढ़ी को किशोरों के लिए निम्नलिखित मनोवैज्ञानिक खेल प्रदान कर सकते हैं, जो टीम को एक साथ लाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं:
- "इलेक्ट्रिक चेन"। प्रशिक्षण में प्रतिभागियों को जोड़े में बांटा गया है। पार्टनर्स को एक-दूसरे के सामने बैठना चाहिए और हथेलियों और पैरों को जोड़ना चाहिए, इस प्रकार विद्युत सर्किट का एनालॉग बनाना, जहां वर्तमान कथित रूप से जुड़े हुए हाथों और पैरों के माध्यम से बहती है। प्रत्येक जोड़ी को एक साथ इस तरह से खड़ा होना चाहिए कि यह बाहों और पैरों को अक्षम नहीं करता है और "चेन" तोड़ नहीं देता है। यह वही अभ्यास 4 के साथ दोहराया जा सकता है, और फिर 8 लोगों के साथ।
- "बर्फ पर।" यह समूह रैली करने के लिए किशोरों के लिए सबसे आकर्षक मनोवैज्ञानिक खेलों में से एक है। इसमें 8-10 लोग भाग ले सकते हैं। नेता प्रतिभागियों की संख्या के अनुरूप राशि में कुर्सियां लेता है, और उन्हें एक साथ बनाता है। प्रशिक्षण के सदस्य गठित "बर्फ के फूल" के लिए आकर्षित होते हैं और कल्पना करते हैं कि वे अंटार्कटिका की यात्रा पर जा रहे हैं। अग्रणी धीरे-धीरे कुर्सियों को हटाकर, "बर्फ के फूल" के विभाजन का अनुकरण करता है। प्रतिभागियों का कार्य कुर्सियों पर यथासंभव लंबे समय तक रहना है, उनकी टीम के किसी भी सदस्य को खोने की कोशिश नहीं करना।
- "जादू ग्लोमेरुलस।" किशोरों के लिए रैलींग पर उनके और इसी तरह के खेल शिविर और स्कूल दोनों में व्यवस्थित करना आसान है। प्रशिक्षण के प्रतिभागी एक सर्कल में बैठते हैं और एक-दूसरे को ऊन धागे के बंडल को पास करते हैं, वैकल्पिक रूप से कलाई पर धागे को घुमाते हैं। साथ ही, हर कोई कहता है: "मेरा नाम है ...", "मैं तुम्हारे साथ दोस्त बनना चाहता हूं, क्योंकि ...", "मुझे प्यार है ..", "मुझे पसंद नहीं है .."।
"मैजिक शॉप", जो किशोरों को रैली देने के लिए सबसे उपयोगी खेलों में से एक है। सुविधाकर्ता बच्चों को उनके चरित्र के सकारात्मक और नकारात्मक गुणों के बारे में सोचने के लिए आमंत्रित करता है। फिर खेल के प्रतिभागियों को "खरीदारों" और "विक्रेताओं" में बांटा गया है। "खरीदारों" एक जादुई स्टोर में उन गुणों का आदान-प्रदान कर सकते हैं जिनकी उन्हें आवश्यकता नहीं है (आलस्य, थकाऊपन, महत्वाकांक्षा, आदि), अधिक उपयोगी, उनकी राय (दिमाग, साहस, आदि) में। उसके बाद, "खरीदारों" और "विक्रेता" स्थान बदलते हैं। - "संपर्क-शब्द।" लोग जोड़े में गिर जाते हैं। प्रत्येक जोड़ी के सदस्यों को हाथ पकड़ते हैं, और उनमें से एक शब्द का अनुमान लगाता है और इसे अन्य 3-4 शब्दों के साथ जोर से सुनाता है। उनके साथी को अनुमान लगाया जाना चाहिए कि उसके साथी के साथ क्या शब्द आया है।