वरिष्ठ समूह में शैक्षिक खेल

2-6 साल के बच्चों के विकास कुछ कानूनों के अनुसार होता है, जो उनके आयु कौशल को ध्यान में रखते हैं। यदि 3 साल में बच्चों में आमतौर पर मूल अवधारणाएं होती हैं, उदाहरण के लिए, रंग, आकार और ज्यामितीय आंकड़ों के बारे में, तो 5-6 वर्ष की उम्र तक वे पहले से ही सरल गणितीय क्रियाएं करने के लिए सीख रहे हैं। किंडरगार्टन शिक्षकों द्वारा किए गए डिएक्टैक्टिक गेम्स भी बच्चों के कौशल और क्षमताओं के आधार पर भिन्न होते हैं।

किंडरगार्टन में डिडैक्टिक गेम्स

ये कक्षाएं एक खेल के रूप में प्रशिक्षण दे रही हैं, जब एक पूर्व निर्धारित परिदृश्य के अनुसार, बच्चों को कुछ कार्य करना चाहिए। वास्तव में, यह एक तरह की सक्रिय शिक्षा है, जो अच्छा है क्योंकि बच्चे इसे मजेदार गेम के रूप में देखते हैं। यह उस स्थिति पर आधारित है जो शिक्षक बच्चों को बताता है, और फिर उन्हें खेलने के लिए आमंत्रित करता है। नतीजतन, छात्र विभिन्न अवधारणाओं को सीखते हैं, अपने क्षितिज का विस्तार करते हैं, ध्यान विकसित करते हैं, सोचने और विश्लेषण करने के लिए सीखते हैं।

पुराने समूह में शैक्षिक खेलों के लिए अक्सर शिक्षक की फ़ाइल से दृश्य सामग्री का उपयोग करते हैं। ये उन रंगों के चित्र हैं जिन पर चित्रित चित्र हैं (उदाहरण के लिए, एक सेब, छतरी, गिटार, एक फायरमैन इत्यादि)। कार्ड फ़ाइल के अतिरिक्त, आप संगीत वाद्ययंत्र, खेल उपकरण (गेंद, हुप्स, स्किपिंग रस्सियों) और सभी प्रकार के सुधारित उपकरणों का उपयोग कर सकते हैं।

पुराने समूह में शैक्षिक खेलों के उदाहरण

अक्सर, व्यवसाय, मौसम, गणित, साथ ही साथ संगीत और शैक्षिक खेलों के विषय पर खेल वरिष्ठ और प्रारंभिक समूह में आयोजित किए जाते हैं। यहां ऐसी गतिविधियों के कुछ उदाहरण दिए गए हैं।

  1. श्रवण ध्यान के विकास के लिए एक खेल। आपको अलग-अलग ध्वनियां उत्पन्न करने वाली 10 वस्तुओं की आवश्यकता होगी: एक सीटी, एक ड्रम, एक किताब, लकड़ी के चम्मच, पानी के साथ ग्लास चश्मा इत्यादि। शिक्षक स्क्रीन के पीछे चलता है और एक मिनट के लिए लगता है: पुस्तक के पृष्ठों को धक्का देना, चम्मच के साथ टैप करना, पानी डालना। बच्चों के अंत में शब्दों को दोबारा बदलना चाहिए जो उन्होंने सुना है (अधिमानतः क्रम में)। सुनने के अलावा, इस व्यावहारिक खेल का उद्देश्य बच्चों की शब्दावली का विस्तार करना है।
  2. खेल "Toddlers के लिए ज्यामिति"। बच्चों को विभिन्न लंबाई की रंगीन छड़ें दी जाती हैं, और यह सुझाव दिया जाता है कि वे ज्यामितीय आंकड़ों में तब्दील हो जाएं। प्रारंभिक समूह के छात्रों के लिए, आप कार्य को जटिल बना सकते हैं: उदाहरण के लिए, आयताकार के अंदर एक त्रिकोण, एक नीला या पीला हीरा, एक बड़ा या छोटा वर्ग गुना करने के लिए।
  3. दृश्य स्मृति के विकास के लिए एक खेल। दृश्य वातावरण विजुअल एड्स के रूप में काम करेगा। प्राथमिकता के क्रम में बच्चों को एक ही आकार (आकार, रंग) के कई आइटम नामित किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, मिशा को अपने आस-पास अधिकतम नीली चीजें, कोला-राउंड इत्यादि देखना चाहिए। यह व्यावहारिक गेम सुविधाजनक है क्योंकि इसे समूह के परिसर में और पैदल चलने पर दोनों ही आयोजित किया जा सकता है।
  4. खेल "व्यवसाय के प्रकार।" बच्चों को पेश किए गए उपकरणों (पैन, सिरिंज, अग्नि नली, सूचक, इत्यादि) के सेट से पेशे का नाम देना चाहिए, जो कार्ड पर खींचे जाते हैं।
  5. डिडैक्टिक गेम "शॉप"। इसमें कई बदलाव हैं: एक खिलौना की दुकान, व्यंजन, भोजन, आदि। इस पाठ का उद्देश्य शब्दावली, ध्यान और सरलता विकसित करना है। सभी बच्चे जोड़े में टूट जाते हैं, और बदले में प्रत्येक बच्चे को खरीदार द्वारा नियुक्त किया जाता है। जब वह "स्टोर" में आता है, तो वह उसे नाम दिए बिना उसे एक निश्चित उत्पाद बेचने के लिए कहता है। उदाहरण के लिए: लाल, कठोर, रसदार, कुरकुरा (सेब)। यह आइटम कार्ड पर खींचा जाना चाहिए। बदले में, विक्रेता को अनुमान लगाना चाहिए और "बेचना" चाहिए।

वरिष्ठ समूह में, आप विशिष्ट व्यवसायों के साथ परिचित होने के उद्देश्य से अन्य शैक्षिक खेलों का संचालन कर सकते हैं। इसके लिए, कार्ड फ़ाइल भी सक्रिय रूप से उपयोग की जाती है: श्रम (पोशाक, रोटी) के अंतिम उत्पादों की छवि के अनुसार, बच्चे इन चीजों को बनाने वाले लोगों के व्यवसायों के बारे में अनुमान लगाते हैं (दर्जी, बेकर)।