किंडरगार्टन में नाटकीय खेल

बचपन से एक बच्चा खेल में बहुत समय बिताता है। इस तरह के प्रशिक्षण की प्रक्रिया में, वह स्वतंत्र होना सीखता है, साथियों के साथ संवाद करता है, और खिलौने बच्चे को विभिन्न कठिनाइयों को दूर करने में मदद करते हैं।

जैसे-जैसे बच्चे बड़े हो जाते हैं, उनके खेल भी बदल जाते हैं। अब वे अपने आप को अपने आप को जोर देने के लिए बच्चे की मदद करते हैं: बच्चा खेल की साजिश के साथ आने की कोशिश करता है, जिसके माध्यम से साझेदार और साधन मिलते हैं जिसके माध्यम से वह अपनी योजनाएं पूरी कर लेगा।

खेल अलग हैं। कुछ बच्चे की चपलता और ताकत, दूसरों को विकसित करते हैं - क्षितिज और सोच, दूसरों को डिजाइनर के कौशल को जन्म देते हैं। ऐसे गेम हैं जो बच्चे की रचनात्मक प्रतिभा के विकास में योगदान देते हैं। यह, तथाकथित नाटकीय खेल, अक्सर किंडरगार्टन में आयोजित किया जाता है।

ऐसे खेलों की मदद से, कई शैक्षिक समस्याओं का समाधान किया जाता है। नाटक सत्रों के दौरान, बच्चे अभिव्यक्तिपूर्ण भाषण विकसित करता है, रचनात्मक और संगीत क्षमताओं को विकसित करता है, और संचार और बौद्धिक विकास के स्तर को बढ़ाता है। पूर्वस्कूली प्रतिष्ठानों में ऐसे खेलों के दौरान, शिक्षक अपने वार्ड, उनकी आदतों, पात्रों और क्षमताओं को बेहतर ढंग से जानते होंगे।

किंडरगार्टन में सभी नाटकीय खेल दो रूपों में प्रस्तुत किए जा सकते हैं: कहानी-भूमिका निभाते हैं, या निर्देशक, और नाटक-नाटककरण।

किंडरगार्टन में खेल-नाटकीयकरण

इन खेलों में, बच्चा एक कलाकार के रूप में कार्य करता है, रचनात्मक रूप से एक परी कथा की सामग्री का पुनरुत्पादन करता है और इसके लिए उपयोग करता है, उदाहरण के लिए, बिबाबो pupae। इस मामले में, खिलाड़ी खुद स्क्रीन के पीछे है और गुड़िया के लिए बोलता है, अपनी उंगलियों पर डालता है। नाटक खेल का एक और संस्करण - उंगली कठपुतलियों के साथ, जिसे बच्चा रखता है और उसके द्वारा वर्णित वर्णों के लिए पाठ का उच्चारण करता है। यह संभव है और सुधार, जब खेल की साजिश बिना किसी तैयारी के सामने आती है।

किंडरगार्टन में स्टोरी-रोल गेम्स

निर्देशक के खेल में, बच्चा खुद नहीं खेलता है, लेकिन खिलौना चरित्र के रूप में कार्य करता है, जो उसे बदलता है। इस तरह के खेलों में, उदाहरण के लिए, चित्रों या खिलौनों का डेस्कटॉप रंगमंच शामिल है, जिसमें बच्चे अपने अवशोषण के साथ चरित्र के मनोदशा और अवस्था को व्यक्त करते हैं। खेल में, घटना के पुस्तक-स्टैंड को पुस्तक के लगातार बदलते पृष्ठों पर चित्रित किया गया है, और बच्चे क्या हो रहा है पर टिप्पणी करता है। एक अन्य निदेशक का खेल, जो शिक्षक अक्सर किंडरगार्टन में उपयोग करते हैं, एक छाया रंगमंच है। उसे एक पारदर्शी पेपर स्क्रीन और उसके पीछे एक लाइटबुल की जरूरत है। छवियों को उंगलियों की मदद से प्राप्त किया जाता है, और बच्चे होने वाली सभी घटनाओं को लगता है।

व्यावहारिक रूप से प्रत्येक किंडरगार्टन में, शिक्षक कार्ड फ़ाइलों को लिखते हैं, जिसमें नाटकीय खेलों को प्रत्येक समूह के बच्चों की उम्र को ध्यान में रखते हुए चुना जाता है।