लंबे बैकगैमौन खेलने के नियम

क्लासिक, या लंबा, बैकगैमौन काफी जटिल है, लेकिन दो खिलाड़ियों के लिए बहुत ही रोमांचक और रोचक गेम है। बेशक, बच्चों के लिए यह मजा उपलब्ध नहीं है, लेकिन बड़े लोग खुशी से अपने माता-पिता या साथियों के साथ खेलते हैं। इस लेख में हम आपको शुरुआती लोगों के लिए लंबे बैकगैमौन खेलने के नियम प्रदान करते हैं, जिनकी सहायता से बच्चे भी इस मनोरंजन की जटिलताओं को समझ सकते हैं।

लंबे बैकगैमौन कैसे खेलें - मूल नियम

खेल में, लंबे बैकगैमॉन हमेशा 2 खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है, जिनमें से प्रत्येक के समान रंग के 15 चिप्स होते हैं। इस गेम को व्यवस्थित करने के लिए एक विशेष बोर्ड की आवश्यकता होती है, जो एक बार नामक एक प्रकोप बार का उपयोग करके 2 हिस्सों में विभाजित होती है, और 24 छेद या एक बिंदु होती है।

प्रारंभ में, दोनों खिलाड़ी खेल मैदान के दाहिने तरफ स्थित आइटम के बाहर निकलने पर अपने सभी चिप्स डालते हैं। भविष्य में, सभी चेकर्स बोर्ड के साथ विपरीत दिशा में चले जाते हैं।

प्रत्येक खिलाड़ी का कार्य अपने चिप्स को पूरे क्षेत्र के माध्यम से जितनी जल्दी हो सके ले जाना है, उन्हें घर में रखें, और फिर उन्हें बोर्ड से हटा दें। साथ ही, "घर" का अर्थ है चेकर्स की प्रारंभिक नियुक्ति के बिंदु के विपरीत तरफ स्थित 6 छेद। तो, उपरोक्त तस्वीर में, व्हाइट के घर को 1 9 से 24 तक और काले रंग के लोगों के साथ 7 से 12 तक चिह्नित किया गया है।

खेल शुरू होने से पहले, दोनों खिलाड़ियों को यह निर्धारित करने के लिए पासा रोल करना होगा कि कौन से अंक सबसे अधिक अंक प्राप्त करेंगे। यह वह खिलाड़ी है जो पहले कदम का अधिकार प्राप्त करता है। भविष्य में, यह पता लगाने के लिए हड्डियों को फेंक दिया जाता है कि चलने वाले व्यक्ति को अपने चेकर्स को कितने अंक ले जाना चाहिए। इस मामले में, खेल में चिप्स का स्थानांतरण क्लासिक, या लंबा है, बैकगैमौन को निम्नलिखित नियमों का पालन करना चाहिए:

  1. आप क्यूब्स पर संकेतित अंकों की संख्या और छेद की कुल संख्या प्रति एक चिप पर 2 अलग-अलग चेकर्स के रूप में स्थानांतरित कर सकते हैं।
  2. आप अपने चिप्स को केवल मुक्त छेद में या उन लोगों में रख सकते हैं जिनमें एक ही रंग के चेकर्स पहले से ही स्थित हैं।
  3. अंक की कुल संख्या में एक चिप को स्थानांतरित करते समय, यह ध्यान में रखना चाहिए कि मध्यवर्ती छेद को प्रतिद्वंद्वी के चेकरबोर्ड पर कब्जा नहीं किया जाना चाहिए।
  4. खिलाड़ी की चाल की किसी भी डबल संख्या के नुकसान पर दोगुनी हो जाती है।
  5. चेकर्स के शुरुआती प्लेसमेंट से, या "हेड", एक ही कदम में आप केवल एक चिप शूट कर सकते हैं। अपवाद दोहरी स्थिति है - इस मामले में इसे 2 टुकड़ों को हटाने की अनुमति है।
  6. प्रत्येक खिलाड़ी के लिए, एक ऐसी स्थिति बनाने के लिए फायदेमंद है जहां मैदान पर एक पंक्ति में 6 अंक अपने चिप्स द्वारा कब्जा कर लिया जाता है। इस मामले में, प्रतिद्वंद्वी के कुछ चेकर्स "लॉक" होते हैं और कोई कदम नहीं उठा सकते हैं।
  7. हालांकि, किसी भी परिस्थिति में, इसे सभी 15 प्रतिद्वंद्वी चिप्स को "लॉक" करने की अनुमति नहीं है।

  8. अगर खिलाड़ी को आगे बढ़ने का मौका मिलता है, तो उसे यह करना होगा - खेल में प्रतिभागी के लिए फायदेमंद नहीं होने पर भी इस कदम को अस्वीकार कर दें और छोड़ दें। पासा पर संकेत देने से कम अंक तक चिप्स को स्थानांतरित करना भी नहीं कर सकता है।
  9. सभी चेकर्स घर में हैं, उन्हें मैदान से हटा दिया जाना चाहिए। इस मामले में, चूहों को पासा पर संकेतित बिंदुओं की संख्या में सख्ती से स्थानांतरित करना आवश्यक नहीं है। तो, उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी 6 गिरा देता है, लेकिन उसके सभी चेकर्स बोर्ड के किनारे के करीब स्थित होते हैं, तो वह मैदान से किसी भी चिप को वापस ले सकता है।
  10. विजेता वह व्यक्ति है जिसने पहले खेल मैदान से सभी चेकर्स वापस लेने में कामयाब रहे। लंबे बैकगैमॉन में ड्रा नहीं होता है, इसलिए जीत पहले खिलाड़ी को दी जाती है, भले ही दूसरा अगला कदम अपने पैंतरेबाज़ी को पूरा कर सके।

बेशक, लंबे बैकगैमॉन के नियमों को समझना बहुत आसान नहीं है। हालांकि, थोड़ा अभ्यास के साथ, यहां तक ​​कि एक बच्चा आसानी से समझ सकता है कि जीत को तेजी से प्राप्त करने के लिए किसी दिए गए परिस्थिति में क्या करना है।

साथ ही हम सुझाव देते हैं कि आप छोटे बैकगैमौन या चेकर्स में गेम के नियमों से परिचित हों