क्लासिक्स कैसे खेलें?

क्लासिक्स - बच्चों के मोबाइल गेम , जिनमें से लोकप्रियता की चोटी, वर्तमान माता-पिता, दादा दादी के सोवियत बचपन के लिए जिम्मेदार है। आधुनिक बच्चों की अन्य प्राथमिकताओं हैं - वे टेलीविजन, कंप्यूटर और अन्य उपकरणों के साथ कब्जे में हैं और आज लड़कियों के लिए लगभग मजाकिया और मोबाइल गेम भूल गए हैं - क्लासिक्स, रबड़ बैंड, रस्सी छोड़ना। यह एक बल्कि उदास प्रवृत्ति है, क्योंकि कोई इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजन सक्रिय आउटडोर गेम को प्रतिस्थापित नहीं कर सकता है जो बच्चों के स्वास्थ्य के लिए सीधे उपयोगी है, और संचार कौशल विकसित करने में भी मदद करता है। हम अपने बचपन के अद्भुत खेलों को गैर-अस्तित्व से वापस करने की पेशकश करते हैं। यह न केवल बच्चों के अवकाश को विविधता देता है, बल्कि आपको किसी भी अन्य संयुक्त गतिविधि की तरह बच्चे के करीब लाता है (हां, गेम को एक साथ क्यों शुरू नहीं करें?)। और उन लोगों के लिए जो पहले से ही क्लासिक्स कैसे खेलना भूल गए हैं, आइए बुनियादी नियमों को याद रखें।

डामर पर क्लासिक्स में खेलने के लिए, हमें केवल डामर की जरूरत है, इसे खींचने के लिए चाक और एक "बिट" - एक गोल फ्लैट बॉक्स, उदाहरण के लिए, जूता पॉलिश से। और अच्छा मौसम और दोस्ताना कंपनी। इस खेल के कई रूप हैं, जिस पर क्षेत्र की उपस्थिति निर्भर करती है। उनमें से सबसे लोकप्रिय पर विचार करें।

क्लासिक्स में खेल के नियम, विकल्प 1

डामर पर, लगभग 40 से 40 सेमी के वर्गों वाला एक क्षेत्र तैयार किया जाता है, विकल्प संभव होते हैं, यह खिलाड़ियों की उम्र पर निर्भर करता है। वर्गों को निम्नलिखित सिद्धांतों के अनुसार संरचित किया जाता है: पहले दो को लंबवत पंक्ति में गठबंधन किया जाता है, अगले दो क्षैतिज पंक्ति में गठबंधन होते हैं, ताकि उन्हें अलग करने वाली रेखा पिछले दो के बीच में हो। पांचवां वर्ग क्षैतिज पंक्ति के बीच में खींचा जाता है और इसी तरह। कुल में 10 वर्ग होना चाहिए। वे नीचे से ऊपर और दाएं से बाएं से क्रम में गिने जाते हैं।

हमने बल्ले को नंबर 1 के साथ स्क्वायर पर फेंक दिया ताकि वह मैदान से बाहर न जाए और सीमा रेखा को छू न सके। हम कूदते हैं - चौकोर 1 और 2 के माध्यम से एक पैर पर, वर्ग 3 और 4 पर दो पैरों के साथ, फिर एक वर्ग 5 और फिर अंत तक। मैदान के अंत में हम लगभग 180 ⁰ मोड़ते हैं और उसी तरह हम बल्ले का चयन करते हुए वापस कूदते हैं। यदि यह पिंजरे पर है जिस पर आपको एक पैर पर खड़े होने की जरूरत है, तो हम इसे सीधे चुनते हैं - एक पर खड़े हो जाते हैं। अगला, बल्ले नंबर 2 के साथ वर्ग में जाता है - यह दूसरा "वर्ग" है। यदि यह सही क्षेत्र में नहीं आता है, तो चाल दूसरे खिलाड़ी के पास जाती है। वह जो पहले सभी "कक्षाओं" जीतता है।

क्लासिक्स में खेल के नियम, विकल्प 2

इस संस्करण में, डामर पर खींचा जाने वाले क्लासिक्स के लिए क्षेत्र अलग दिखता है। एक पूर्ण आकार के कोठरी या लिफ्ट बनाएं, इसे एक लंबवत रेखा से विभाजित करें और इसे "अलमारियों" में विभाजित करें - सब कुछ, वे 5 जोड़े होना चाहिए। हम बाएं लंबवत पंक्ति को नीचे से 1 से 5 तक, और दाईं ओर से 6 से 10 तक दाएं से नीचे तक दाएं हैं। ऊपरी कोशिकाओं के ऊपर हम चाप खींचते हैं और हम "किक", "आग" और "पानी" खींचते हैं। खेल के लिए मैदान तैयार है।

पहला खिलाड़ी पिंजरे में नंबर 1 के साथ बल्लेबाजी करता है और पिंजरे के अंदर कूदता है। फिर सहायक पैर बल्ले को सेल नंबर 2 पर ले जाता है, जबकि दूसरा पैर डामर पर स्पष्ट रूप से नहीं रखा जा सकता है, साथ ही सहायक को बदलने के लिए भी। पांचवें सेल में केवल डोप्रिगव आराम कर सकते हैं, दो पैरों पर खड़े हो सकते हैं। इसी प्रकार, 10 पर वापस कूदें और खेल के मैदान से बाहर निकलें। यदि सभी वर्ग सफल होते हैं, तो अगली बार जब खिलाड़ी संख्या 2 के साथ सेल पर थोड़ा सा फेंक देता है। यदि सभी 10 कक्षाओं को त्रुटियों और सही तरीके से पारित किया जाता है (और यह सख्ती से अन्य प्रतिभागियों द्वारा पीछा किया जाता है), तो इसका मतलब जीत है।

एक आयताकार बॉक्स पर बल्ले के साथ, लेकिन वैकल्पिक पैरों के साथ, बिट्स के बिना क्लासिक्स खेलने के विकल्प भी हैं। अलग-अलग होते हैं और संख्याओं का स्थान - गेम प्रकारों में से एक में कोशिकाओं को क्रमशः क्रमबद्ध नहीं किया जाता है, लेकिन अराजकता से और आपको दो पैरों, और कभी-कभी काफी दूर तक कूदने की आवश्यकता होती है।

क्लासिक्स में खेल याद रखें? बच्चों के अवकाश को छुपाएं और तलाशें या कोसैक लुटेरों की तलाश करें !